Difference between revisions of "Player support for X3D components"
From Web3D.org
| Line 344: | Line 344: | ||
| <!-- Vivaty --> no | | <!-- Vivaty --> no | ||
| <!-- Xj3D --> ? | | <!-- Xj3D --> ? | ||
| − | |||
| Time | | Time | ||
| <!-- BS Contact --> ? | | <!-- BS Contact --> ? | ||
| Line 354: | Line 353: | ||
| <!-- Vivaty --> yes | | <!-- Vivaty --> yes | ||
| <!-- Xj3D --> ? | | <!-- Xj3D --> ? | ||
| + | |- | ||
} | } | ||
Revision as of 08:25, 8 October 2008
| Viewers | BS Contact | FreeWRL | Heilan | InstantReality | Octaga | SwirlX3D | Vivaty | Xj3D | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| X3D components | |||||||||||||||||
| CAD geometry | ? | ? | ? | ? | ? | ? | no | ? | |||||||||
| Core | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Cube map environmental texturing | ? | ? | ? | ? | ? | ? | partial | ? | |||||||||
| Distributed interactive simulation (DIS) | ? | ? | ? | ? | ? | ? | no | ? | |||||||||
| Environmental effects | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Environmental sensor | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Event utilities | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Followers | ? | ? | ? | ? | ? | ? | no | ? | |||||||||
| Geometry2D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | no | ? | |||||||||
| Geometry3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Geospatial | ? | ? | ? | ? | ? | ? | no | ? | |||||||||
| Grouping | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Humanoid animation (H-Anim) | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Interpolation | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Key device sensor | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Layering | ? | ? | ? | ? | ? | ? | partial | ? | |||||||||
| Layout | ? | ? | ? | ? | ? | ? | partial | ? | |||||||||
| Lighting | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Navigation | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Networking | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| NURBS | ? | ? | ? | ? | ? | ? | partial | ? | |||||||||
| Particle systems | ? | ? | ? | ? | ? | ? | partial | ? | |||||||||
| Picking sensor | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Pointing device sensor | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Programmable shaders | ? | ? | ? | ? | ? | ? | no | ? | |||||||||
| Rendering | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Rigid body physics | ? | ? | ? | ? | ? | ? | no | ? | |||||||||
| Scripting | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Shape | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Sound | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Text | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Texturing | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? | |||||||||
| Texturing3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | no | ? | Time | ? | ? | ? | ? | ? | ? | yes | ? |